samedi 9 novembre 2013

Motion Capture

Bonjour, aujourd'hui je vous présente quelques animations de Motion Capture que nous avons pu réaliser grâce à la générosité du studio GameOn. Enfiler le costume de marqueurs et capturer nos propres mouvements, c'est une opportunité qu'il ne faut pas manquer!




jeudi 17 octobre 2013

Attaque "Low"

Voici le commencement de mon animation d'attaque "Low" pour le combat System.


Attaque "Mid"

Voici le commencement de mon attaque "Mid", j'ai décidé de réutiliser une partie d'animation que j'avais coupé dans l'animation d'attaque Haute.


Attaque Haute

Après en avoir discuter avec le reste de l'équipe, nous avons décidé de 
réduire le temps de l'animation pour ne pas faire attendre le joueur trop longtemps.


Attaque haute avec ennemis

Voici la même animation que la précédente, mais avec une animation
 vite fait de l'ennemis pour donner l'intention finale de l'animation.


vendredi 11 octobre 2013

Voici mon avancement de l'animation d'attaque "High". Cette animation a lieu immédiatement aprés avoir esquiver l'attaque de l'ennemis.


lundi 16 septembre 2013

Projet Synthèse - Test d'animation

Voici un test d'animation et de rig. 
Le but étant de me familiariser avec l'utilisation de contraintes sur le biped. 
Première animation d'un personnage qui manie un Jo staff. 
Animation Produite en 4-5 heures.