Remi Comtois - remi12321@gmail.com
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mercredi 30 janvier 2013
Script pour Export d'animation
Script (Python) créé dans le but de facilité l'exportation des animations.
Le script bake l'animation sur les Bones important,
Delete tout les objets inutiles de la scene
et ouvre la fenetre d'export FBX.
mardi 29 janvier 2013
Lacerta Idle Soft Animation
Voici l'animation du Idle de base pour Lacerta.
la respiration est exagèré afin qu'elle paraisse bien dans UDK.
lundi 28 janvier 2013
Rig Final Lacerta
Voici mon travail de cette semaine, j'ai terminé le rig et fait des tests d'importation.
Il ne reste plus qu'à remplacer le pawn dans UDK et le tour est joué!
Prochaine étape: Animer!
samedi 19 janvier 2013
Rig WIP 01
Voici le commencement du rig pour Lacerta fait en quelques heures.
Un rig assez simple pour faciliter l'utilisation.
Comprend des IK / FK Switch,
Plusieurs Set Driven Keys
Et plus à venir!
jeudi 17 janvier 2013
Layout Mecaniques
Image de Layout pour expliquer les mécaniques de gameplay
lundi 14 janvier 2013
Concept de feuille électronique
Premiere ébauche pour un désign de feuilles électroniques.
Bonjour! Cette semaine, j'ai principalement travaillé sur notre GDD.
J'ai donc établis l'histoire, le contexte narratif, ainsi que de décider les mécaniques de gameplay en collaboration avec Vincent Laforest.
lundi 7 janvier 2013
Voici mon Blogspot!
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